Trois jeux pour orchestre et ballon de plage

 « Rarement aura-t-on vu une salle Wilfrid-Pelletier aussi joyeuse et bruyante. »
Le Journal de Montréal, Christophe Rodriguez

« Le public du parterre a même participé collectivement et joué avec un ballon géant dans une ambiance bon enfant. »
Le Devoir, Christophe Huss

« Moments forts et inattendus […] Un crowdgame (jeu de foule) a aussi été créé spécialement pour le concert : tout le public du parterre s’est mis à déplacer un ballon géant pour obtenir des objectifs et éviter des obstacles. On a bien ri! »
Sors-tu.ca, Ambrune Martin

Trois jeux pour orchestre et ballon de plage est une série de trois petits jeux pour foule (crowd games) conçus par Maxime Goulet et développés par Jérôme Delapierre. Les trois jeux sont Become a Wizard, Catch the Stars et Bomb the Skull.

Durant le concert, le public joue aux jeux en manipulant un ballon de plage géant en fonction des projections à l’écran : parfois pour collecter des objets magiques, pour assembler des constellations ou pour déclencher des bombes. Ces jeux de crowd gaming visent à faire collaborer en équipe les membres du public afin d’atteindre un objectif commun.

(L’oeuvre fut créée sous le titre Play with Sound)

Instrumentation: 3*3*22 (Picc et Cor Ang facultatif) / 4231 / 1 pno-cel / 1 hrp / 1 timb+3 / cordes

Durée: 5 à 10 minutes (durée flexible)

Commande de l’Orchestre métropolitain.

Création: 29 septembre, 2017, par l’Orchestre Métropolitain, sous la direction de Dina Gilbert, dans le cadre de la Symphonie du jeu vidéo de Montréal, pour le 375e anniversaire de la ville de Montréal, à la Salle Wilfried-Pelletier, à Montreal, QC, Canada.

Performances de Trois jeux pour orchestre et ballon de plage

2017, Sept. 29 | Orchestre MétropolitainDina Gilbert | Wilfrid-Pelletier, Montreal, QC, Canada (création)



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